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Trilha Sonora da Série:

Trailer da Série:

The Last of Us Série


The Last of Us é uma série de televisão estadunidense dos gêneros pós-apocalíptico, drama e thriller, baseada na franquia de jogos eletrônicos homônimos desenvolvidos pela empresa Naughty Dog. Sua estreia ocorreu no dia 15 de janeiro de 2023 através da HBO. A série acompanha a jornada de Joel (Pedro Pascal), um contrabandista com a tarefa de escoltar a adolescente Ellie (Bella Ramsey) através de um Estados Unidos pós-apocalíptico em um futuro distópico.

Na estreia de seu episódio piloto, "When You're Lost in the Darkness", a série atingiu a segunda maior audiência em uma década da emissora com 4.7 milhões de espectadores incluindo tanto o canal de televisão HBO quanto o streaming HBO Max, ficando atrás apenas de House of the Dragon, cuja audiência aproximou-se de 10 milhões.

Conforme a empresa, inclusive, as noites de estreia aos domingos representam usualmente entre 20 a 40% da audiência bruta por episódio. Foi revelado ainda conforme o segmento de comunicação da empresa que a audiência na América Latina fora a maior em uma estreia de série e que os Brasileiros foram responsáveis por mais de 50%, de todo o engajamento por meio de publicações e interações em redes sociais acerca da série após o lançamento do episódio piloto.

Considerada a maior produção televisiva da história do Canadá, começou a ser filmada em Calgary, Alberta, em julho de 2021 e terminou em junho de 2022u. É a primeira série da HBO baseada em um jogo eletrônico, sendo uma produção conjunta da Sony Pictures Television, PlayStation Productions, Naughty Dog, The Mighty Mint e Word Games.

A primeira temporada consiste em 9 (nove) episódios escritos por Craig Mazin e Neil Druckmann; o último escreveu e dirigiu o jogo. O compositor do jogo original Gustavo Santaolalla compôs a trilha sonora e Mazin dirigiu o episódio piloto. A primeira temporada estreou em 15 de janeiro de 2023. Em 27 de janeiro de 2023, após a exibição de apenas dois episódios, a HBO confirmou a renovação da série para a segunda temporada.

Sinopse


Em 26 de setembro de 2003, um surto causado por um fungo conhecido como Cordyceps causa pânico nos Estados Unidos, transformando os hospedeiros humanos em monstros canibalísticos conhecidos como infectados. Em 2023, vinte anos depois da infecção, Joel, um dos sobreviventes, é contratado para contrabandear uma garota chamada Ellie, para a base do grupo miliciano Vaga-Lumes para ser desenvolvido uma cura, já que a jovem se descobre imune a doença. O que começa como um pequeno trabalho se torna uma aventura perigosa e emocionante, conforme eles atravessam o país e dependem um do outro para sobreviver em meios a vários monstros e inimigos.

Elenco e Personagens


Pedro Pascal

Como Joel; um sobrevivente endurecido, frio e amargurado, que é atormentado pelo trauma de seu passado com a trágica morte de sua filha. Joel recebe a tarefa de contrabandear Ellie para fora de uma zona de quarentena em Boston, Massachusetts. Na série, Joel é retratado como mais vulnerável fisicamente na série em comparação com o jogo — ele tem dificuldade de ouvir em um ouvido e seus joelhos doem quando ele fica de pé. Nos jogos originais, Joel teve sua voz e captura de movimentos realizados pelo ator Troy Baker.

Bella Ramsey

Como Ellie; uma garota órfã de quatorze anos que cresceu solitária em uma zona militar opressora comandada pelos membros dos Vaga-Lumes, um grupo miliciano contra as autoridades das zonas de quarentena impostas pelos militares. Ellie é uma jovem destemida e sensível, que após ser atacada e mordida por um infectado, milagrosamente ela sobrevive e se torna imune a contaminação, assim virando uma peça-chave para a criação de uma cura para a humanidade. Nos jogos originais, Ellie teve sua voz e captura de movimentos realizados pela atriz Ashley Johnson.

Nico Parker

Como Sarah; a filha de quatorze anos de Joel, que faleceu tragicamente durante a fuga da cidade de Austin, Texas, no início do surto do Cordyceps. No jogo original, Sarah teve sua voz e captura de movimentos realizados pela atriz Hana Hayes.

John Hannah

Como Dr. Newman; um epidemiologista que emite um alerta sobre a ameça dos fungos para a humanidade durante um talk show em 1968. Dr. Newman é um personagem original da série.

Anna Torv

Como Tess; uma sobrevivente endurecida e parceira de contrabando de Joel. Tess é respeitada entre os bandidos da zona de quarentena em Boston e ajuda a proteger Ellie durante a escolta para a fuga da zona. No jogo original, Tess teve sua voz e captura de movimentos realizados pela atriz Annie Wersching.

Lamar Johnson

Como Henry Burrell; um jovem afro-americano que está se escondendo de um movimento revolucionário em Kansas City, Missouri, com seu irmão mais novo, Sam. Posteriormente, Henry e Sam se juntam a jornada de Joel e Ellie em escapar da cidade. No jogo original , Henry teve sua voz e captura de movimentos realizados pelo ator Brandon Scott, e as cenas dos irmãos aconteceram em Pittsburgh, Pensilvânia.

Nick Offerman

Como Bill; um sobrevivente misantrópico e contrabandista que reside em uma cidade isolada nos arredores de Massachusetts, sendo parceiro de negócios de Joel e Tess. No jogo original, Bill teve sua voz e captura de movimentos realizados pelo ator W. Earl Brown.

Desenvolvimento


Os trabalhos preliminares de The Last of Us, sob o codinome "Project Thing" ou "T1", começaram após o lançamento de Uncharted 2: Among Thieves em outubro de 2009. Pela primeira vez a companhia Naughty Dog foi dividida em duas equipes com o objetivo de trabalharem em dois projetos simultaneamente; enquanto uma desenvolvia Uncharted 3: Drake's Deception, a outra iniciou os trabalhos em The Last of Us.

Os co-presidentes Evan Wells e Christophe Balestra escolheram o diretor de jogo Bruce Straley e o diretor de criação Neil Druckmann para liderarem o desenvolvimento de The Last of Us a fim dos dois projetos ocorrerem da melhor forma possível. Straley trabalhava na Naughy Dog desde março de 1999 e foi selecionado para comandar o projeto baseado em sua experiência e trabalhos em jogos anteriores, enquanto Druckmann era empregado desde 2004 e foi escolhido por sua determinação e talento para desenho.

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